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Le graphisme

Le graphisme et les ordinateurs.     (306 articles)

AA AABB aberration chromatique
aérographe AI aliasing
alpha anaglyphe anti-aliaser
anti-aliasing antialiaser anticrénelage
anticréneler APN APS
ARGB argentique ART
artefact autostéréogramme baguette magique
BGI bi-level bitmap
blob BMP bosselage
bounding box boxel bump mapping
CAGD calque canal alpha
caractère graphique CDR Cg
CG CGA CGI
CGM charte graphique chroma key
chroma keying chrominance Cinepak
cliché clip-art clipart
clipper clipping CLUT
CMJN CMYK CMYKcm
CMYKGO colmatage colmater
couleurs vraies crénelage CSG
cubic environment mapping culling cutter
CV CYM CYMK
détourage détourer dessin vectoriel
DIB DIGIT displacement mapping
dithering DSLR duotone
DXF 2D 3D
3DS 3DStudio 3DStudio Max
3D isométrique 3D Studio 3D subjective
effet d'escalier EMBM environmental bump mapping
EXIF face facette
facettisation face cachée FBO
FFD FIF filtre
fil de fer FITS floutage
flouter flou cinétique FLX
fogging FSAA gamma
gamut GD GFX
GIF GIF 89A GIF animé
Gimp GKS GL
GLU GLUT Gouraud
graphique graphisme graphiste
GRIB grille HAM
HDF HDR HDRI
Hexachrome hicolor HSB
HSL hybridation ICL
ICO IFF ILBM
image imagerie imagerie de synthèse
imagette image bitmap image bleue
image de synthèse IMG infographie
infographique interpolation de formes JBIG1
JBIG2 JFIF JIF
JPEG JPEG2000 jpg
JPG lancer de rayons lasso
layer LBM lissage
lissage de phong luminance machinima
macroblock mapping masque
mégatexel métaballe mesh
modélisation modéliser modeleur
moirage mosaïquer motif
motion blur motion capture MSL
Mtexel/sec NEO niveaux de gris
nuancier NURBS OBB
ombrage ombrage de Gouraud ombrage de Lambert
OpenGL Open GL palette
panchromatique Pantone patch
pattern PBM pbuffer
PCD PCX PEL
phong photoréalisme photoréaliste
photo numérique PIC picto
pictogramme pixel pixelisation
pixeliser pixellien pixel buffer
pixel graphic pixel shader pixmap
PMS PNG-24 PNG-8
PNG point point blanc
point noir polygone préscan
primitive PSD purple fringing
Radeon radiosité raster
rasterisation raytracing RDS
rééchantillonnage recouvrir renderfarm
rendering rendu retouche
retoucher retouche d'image RGB
RGBA RGBE RIFF
RLE rogner roue de couleurs
rustine rustiner RVB
RVBA screenshot Script-Fu
shader shader shading
shoot sketcher slideshow
snapshot SNG spatiocarte
spline stéréogramme sub-pixel rendering
survision SVG système de particules
tessellateur tessellation texel
texture TGA théière
thumb thumbnail TIF
TIFF TLD Toshop
tramage trame transparence
treillis triangle de couleurs tridimensionnel
trimégapixel truecolor true color
TSL Utah Teapot vectoriel
vertex shader vertices vidcap
vignette voxel wire frame
WMF WP WPG
XBM YMCK YUV
Z-buffer Z-buffering Z-sorting
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Droits (plus ou moins) réservés Roland Trique - Le Jargon Français 1995-2006. Version 3.4.259 du 09/01/2007.