n. m.
[affichage] Partie de la mémoire gérée comme étant une représentation directe des pixels à l'écran. Écrire dans cette mémoire revient à modifier assez directement l'affichage (ce « assez directement » est flou car autrefois, c'était bien le cas, mais la complexité des GPU des années 2000 a changé tout ça).