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Re: [gulliver] [atelier python] Vous pouvez poser questions et code
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From |
"Fred Lemasson" <djassper at gmail dot com> |
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Subject |
Re: [gulliver] [atelier python] Vous pouvez poser questions et code |
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Date |
Sat, 16 Feb 2008 21:41:07 +0100 |
Bonsoir
> Qu'est-ce qui te pose soucis ?
principalement le fait que l'on puisse planter le programme en se
trompant dans la syntaxe de l'IpCode, pour moi ca va, mais pour
quelqun qui découvre le logiciel ce n'est pas top ... je ne maitrise
pas bien les try/except pour la gestion d'erreur, c'est ca qui manque
au prog, et à mes skills python ...
> Très intéressant. Il faudra que je le test dans un réseau avec plus
> d'une machine. :-)
sur le mien je ping 400 machines en 16 secondes :)
> Tu l'as mis en GPLv3. Rien à redire. :-) Par contre, je suppose que
> c'est toi qui a ajouté la clause « If you Improve/Modify/Debug Pong, you
> ["must" AND "will be happy to"] send me an email. » Je ne pense pas que
> ce soit compatible avec la GPL. Si tu remplaces le « must » par un «
> might », je pense que ce sera bon.
Ahh ok, j'ai fait un fork alors ... humm et on ne peut pas faire de
simples petits ajouts comme cela sans rompre la license ?
> Côté code, c'est très lisible. Néanmoins, j'aurais tendance à revoir le
> formatage du code, notamment les espaces et la limitation des lignes à
> 79 caractères. Les règles à suivre sont indiquées ici :
hummm ok mais personnellement je trouve que des commandes coupées sur
deux lignes sont moins lisibles, et en python avec l'indentation des
blocs ca peut rogner vite fait les 80 caracteres, dans pong par
exemple il y a 9 niveaux soit 36 caractères d'indentation sur
certaines lignes
> Sinon, j'aurais tendance à faire plus de fonctions dans la partie « ###
> Code ### ». À mon avis, des petites fonctions améliorent la lisibilité
> du code.
je suis pour, mais je pensais avoir fait le maximum ...
> Amicalement,
merci !
F.