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Gimp : utilisation
des masques de calque
par Yves
Ceccone
Résumé:
Gimp peut rivaliser facilement
avec les grands nom de la retouche photo, il possède un outil, le masque de
calque (équivalent au masque de fusion de photoshop) qui permet de travailler
sur un calque avec une grande souplesse. Il est possible avec cette méthode
de revenir en arrière et d'ajuster très facilement un détourage par exemple
et cela sans toucher au calque lui même puisqu'on travaille sur un masque que
l'on peut supprimer si les modifications ne plaisent pas ou appliquer au calque
lorsque que l'on est satisfait. Les masques de calque permettent aussi de faire
des effets de fusion entre des images, de rendre un effet de volume ..., il
est sans doute plus facile de comprendre son fonctionnement que d'épuiser toutes
les possibilités qu'il offre.
Cette doc est maintenue
sur http://www.linux-france.org/article/appli/infographie
Sommaire:
Version
La version utilisée pour cet article
est la 1.1.9, les masques de calque existe aussi sur la version stable 1.0.4,
mais je vous conseille une version plus récente (lorsque vous lirez ces ligne
la version 1.2 sera peut-être sortie ...) les nouveaux outils et possibilités
sont nombreux, cela facilitera certains exercices de cet article et enfin l'installation,
même si elle est un peu longue (le temps de compilation est long) elle est très
simple, et Gimp parlera votre langue, puisque les nouvelles versions sont internationalisées.
Tranformer un fond en calque
Ouvrez Gimp et créez une image RVB avec
un fond blanc.
Remplissez là avec n'importe quel motif.
Appuyez 1 fois sur la touche "D" pour
mettre les valeurs des couleurs 1er plan en noir et fond en blanc.
Avec l'outil gomme passez quelques fois sur le motif, en effaçant le motif on
voit apparaître le fond blanc.
Faites "ctrl z" pour revenir au motif
Ouvrez maintenant la palette "calques et canaux", et dans l'onglet calque, avec
un clic droit sur le fond, faites "Ajoutez un canal alpha"
Essayez maintenant d'utiliser la gomme comme précédemment, à la place du blanc
apparaît le quadrillage qui indique la transparence.
En rajoutant un canal alpha on a transformé un fond en calque.
Les avantages du calque : Transparence, changement de position par rapport au
autres ... et masque de calque.
Principe
Créez une image avec un motif.
Transformez le fond de cette image en calque en ajoutant un canal alpha.
En double-cliquant sur le "fond" renommer le "calque 1".
Ajouter un nouveau calque (avec l'icône en bas à gauche de la palette "Calques
et canaux" ou par un clic droit toujours dans cette palette -> nouveau calque),
ne changez pas les dimensions (par défaut celles de l'image de départ) cochez
"transparent" et nommer le "calque 2" (il devrait se placer au dessus du calque
1).
On voit donc le calque 1 à travers le 2 qui est transparent.
Sélectionnez dans la palette le calque 2 et remplissez le avec un motif différent
du calque 1.
On ne voit plus alors que le motif du calque placé au dessus, le motif du calque
2 donc.
On peut bien sûr faire disparaître ou réapparaître l'un ou l'autre calque en cliquant
sur l'oeil correspondant dans l'onglet calque.
Sélectionnez le calque 2 et ajoutez-lui
un masque de calque avec une opacité complète (cochez blanc).
Il est donc possible maintenant de travailler soit sur le calque soit sur son
masque, pour travailler sur le masque cliquez 1 fois sur la vignette du masque
pour le sélectionner (lorsqu'on sélectionne le masque ou le calque, la vignette
correspondante voit son cadre devenir blanc).
Appuyer 1 fois sur "D" pour mettre le
noir au premier plan et activez l'outil pinceau avec une brosse ronde par exemple,
puis dessinez sur l'image.
On voit bien sur les captures d'écran qu'avec les coups de pinceau noir sur le
masque on à masqué une partie du calque, et qu'on voit à la place le motif du
calque 1 qui est en- dessous.
Appuyez sur la touche "X" pour intervertir le noir et le blanc et dessinez (cette
fois ci en blanc) sur le calque : on "rebouche" alors le calque 2.
On voit bien ici avec quelle souplesse on peut travailler, revenir en arrière,
changer d'outil si besoin, avec la touche "X" et sans toucher au calque puisque
c'est sur son masque que l'on travaille.
Commandes :
Avec la touche "ctrl" et un clic sur la vignette du masque on désactive puis réactive
le masque de calque.
Avec la touche "alt" et un clic sur la vignette du masque on désactive puis réactive
la visualisation du masque de calque.
Avec un clic droit sur le masque on a accès dans le menu à "Appliquer le masque
de calque", et la boite de dialogue suivante donne le choix :
- soit d'appliquer le masque : Le calque sera modifié selon les modifications
apportées au masque.
- soit de jeter le masque : Le calque reste intacte.
Pour travailler sur un masque de calque on peut utiliser pratiquement tous les
outils: dégradés, filtres, aérographe, sélections ..., de nombreuses possibilités
d'effets en perspectives.
Effet de transition
Effet obtenu en remplissant le masque
de calque avec un dégradé noir -> blanc.
Détourage
L'avantage de cette méthode de détourage
est de pouvoir revenir en arrière (avec la touche "X"), de ne pas toucher directement
au calque, et de pouvoir, en choisissant la dureté de l'outil avec lequel on peint,
détourer un objet avec des contours plus ou moins nets.
Masque flou
Ici, un filtre flou a été appliqué sur
le masque de calque de la quatrième vue.
Effet de volume
On peut, avec un peu d'astuce créer
dans Gimp des effets de volume grâce aux masques de calque.
Créez une image carrée
Faites une sélection circulaire (utiliser en même temps "shift" et "ctrl" pour
avoir un cercle parfait et pouvoir commencer le tracé par le centre)
Mémorisez le tracé dans un canal par clic droit -> sélection -> enregistré dans
canal (cela permettra de "rappeler" cette sélection à tous moment, elle sera la
base de tous les tracés qui vont suivre)
Remplissez ce cercle avec le motif (il devrait faire partie de ceux livrés avec
Gimp, sinon un équivalent) de la capture d'écran. Pour cela, la sélection doit
être active, choisissez le motif, double-cliquez sur le pot de peinture et choisissez
"remplissage par motif", puis cliquez dans la sélection.
Créez un masque de calque (blanc) et après avoir choisi dans la boite de dialogue
dégradé celui par défaut (noir -> blanc), avec l'outil dégradé (dans la palette
d'outil principale), tirez un trait en partant de l'angle en bas à droite en allant
vers le haut à gauche (45° donc).
Vous pouvez recommencer l'opération autant de fois qu'il est nécessaire pour trouver
le bon réglage (faites varier les positions du départ et d'arrivée du trait ...)
On pourra de toute façon revenir sur ces réglages à n'importe quel moment.
Notez qu'il est possible d'appliquer le dégradé sur le masque avec ou sans la
sélection active. Sur le masque du calque 1, la sélection était active, pour le
2 non, aucune différence quant au résultat.
Rappelez la sélection mémorisée dans
un canal : Placez vous dans l'onglet canaux de la palette "calques et canaux"
cliquez sur "copie de masque de sélection" dont l'icône doit être un cercle blanc
sur un carré noir et cliquez sur l'icône représentant un cercle en pointillé,
la sélection apparaît alors (ou faites "Chanel to selection" notamment pour la
version 1.04 ) .
La manoeuvre suivante va créer une sélection en forme de cerceau autour du 1er
cercle :
(Avec la version 1.0.4 on peut utilisez la commande "selection" -> "border", moins
précise pour cet exercice)
La sélection active faites clic-droit -> sélection -> agrandir et choisissez (faites
des essais) une valeur qui fera une bande autour du 1er cercle comme sur la capture
d'écran.
Mémorisez cette sélection dans un canal (sélection -> enregistrez dans canal).
Activez (si elle ne l'est pas) la sélection circulaire la plus grande, puis cliquez
dans l'onglet canaux sur l'icône de la première sélection (la plus petite) que
vous avez mémorisez à l'étape précédente (ne cliquez pas dans la colonne des yeux).
Placez vous (sans cliquez) sur l'icône du cercle pointillé, appuyez sur "ctrl"
et cliquez alors. Par cette opération on à soustrait la petite sélection à la
grande.
On peut éventuellement enregistrer cette nouvelle sélection dans un canal.
Créez un nouveau calque.
Remplissez cette sélection (sur ce nouveau calque) avec le même motif, créez un
masque de calque et appliquez lui un dégradé dans le sens contraire du précédent
(on va de haut en bas avec l'outil dégradé).
Pour sauvegarder votre travail utilisez le format natif de Gimp xfc qui conserve
les calques.
Pour ajouter une nouvelle bande circulaire
à l'extérieure, très étroite celle ci, on procédera de la même façon qu'à l'étape
précédente
Pour obtenir une différence assez marquée avec l'élément précédent, il faudra
jouer sur le placement du dégradé et aussi sur la densité et le contraste des
deux éléments (Image -> couleurs -> Luminosité-Contraste...).
Le dernier élément est une bande placée
à l'intérieur du premier cercle, rempli par un gris uniforme moyen auquel on appliquera
un filtre flou.
Et bien sûr un masque de calque avec un léger dégradé pour éclaircir en bas à
droite.
Voilà, la fabrication de cet espèce de "plat" est terminée, rien à voir avec de
la 3D, mais quand même une sensation de relief ...
Script-Fu
Il est intéressant d 'analyser les images
créées par les Script-Fu de Gimp, elle utilise souvent les masques de calques
et on apprend beaucoup de choses en ouvrant la palette calque pour voir comment
elles sont composées.
Ce Script-Fu se trouve dans Xtns ->
Script-Fu -> Logos -> Chrome et il est réalisé avec une police true type qui se
nomme "stoopid", et utilise entre autre un masque de calque ...
Pour utiliser ce G dans l'image que nous avons fabriquée, il faut d'abord modifier
la couleur du calque G avec : "images -> couleur -> balance des couleurs", par
exemple ou "niveaux", puis réduire la densité de l'ombre à 50% (avec le curseur
"opacité" de l'onglet calque).
Supprimez ensuite le calque "background" et faite dans la palette calque : "clic-droit
-> fusionner les calques visibles".
Faites ensuite "ctrl + c" pour copier le logo, ...
... puis en vous plaçant sur l'image
du "plat" faites "ctrl + v" pour le coller.
Dans la palette calque apparaît une sélection flottante, il faut créer un nouveau
calque où ira se placer le logo, qu'on pourra éventuellement retravailler (couleur,
taille, position ...)
Ruban
une autre utilisation des masques :
Le ruban qui s'enroule autour d'un objet.
Il faut donc un fond sur un calque,
un objet détouré sur un autre, et au moins un "ruban" sur un troisième. Pour le
"ruban" on peut utiliser un tracé au pinceau ou à l'aérographe, utiliser un filtre
flou, et jouer sur la densité du calque, sa couleur, un autre filtre ...
Le principe est le même, il faut un
masque sur chaque calque avec un ruban, puis masquer les parties qui sont censées
être derrière l'objet ...
Infini
Voici décrites quelques possibilités
des masques de calque, les applications sont "infinies", place donc à l'imagination
...
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